許多人對于送禮物這件事的要求就是浪漫和個性,無疑3D打印月球燈就是滿足這兩大需求的存在。下面就來一起學習一下怎樣使用Zbrush軟件設計一個月球燈的3D模型吧:1、zbrush 4R6,版本無所謂。2、月球表面貼圖。也可以是任何...;
...且整個過程中都要不停的變換坐標。推薦閱讀>>>CAD建模教程:教你三維的紅五角星;
階段一:制作Marvin的頭部 這個過程很簡單,涉及到Box建模,或者像這種情況,建一個64段球體。我一開始就選擇使用64段是因為我不需要添加網(wǎng)格平滑修改器來做,因為我打算在頭部的處理上使用Boolean工具,從圖中可以看出,...;
...于獨特雕刻模式開發(fā)的高級、高分辨率、基于筆刷的三維建模軟件。今天就跟大家分享一下如何用MudBox制作人手的教程。一、利用三維軟件制作簡單的低模,打開Maya制作一個簡單的手部低模,其實很簡單,就是利用一個立方體分...;
...標進行重新調(diào)整。法線向內(nèi)的效果推薦閱讀>>>Maya建模教程:設計小桌子的3D打印模型;
今天跟大家分享用Inventor軟件建模功能來繪制節(jié)能燈泡,先看效果圖:下面是詳細步驟:1.繪制草圖,見下圖:2.對草圖旋轉(zhuǎn):3.對旋轉(zhuǎn)后的物體倒圓角4.執(zhí)行螺紋:5.在邊緣倒角:6.畫掃描線:7.掃描后的特征見下圖:8.將掃掠特征...;
這是一個海豚建模的演示。由于海豚的表面很光滑,這對于一些3D模型建造工具來說建造它很困難。幸運的是,我們用Rhino來建模。Rhino提供了許多幫助我們進行曲面建模的工具。首先,我們根據(jù)自己的想象繪出海豚的頂視和側(cè)視...;
...點擊打開后便來到了軟件主界面,左側(cè)的工具欄里可以新建模型或者從原有的圖片轉(zhuǎn)換過來,右側(cè)視圖內(nèi)則為微軟提供的一系列示例,我們點擊左側(cè)的“新建模型”。2、在新建的模型中,我們可以看到下面是一個透明的平面,...;
...級別的C4D教程,教程算是一個比較全面的C4D小案例吧,從建模開始到材質(zhì)制作詳細講解了一個金屬螺絲的制作流程。推薦給朋友們一起分享學習了,我們先來看看最終的效果圖吧:螺絲由四個部分組成下面開始制作模型先建立一...;
第一步,在中望3D的XY面插入草圖1,繪制圖1所示的鞋底形狀;拉伸草圖1,注意有一定的拔模角度,如圖2;在XZ面插入草圖2,繪制圖3所示的圖形,即鞋底的側(cè)面形狀;選擇拉伸的交運算拉伸草圖2,效果如圖4。第二步,在XY面插入...;
...流程:1、測量手機尺寸。2、構(gòu)思手機殼設計。3、設計并建模。備注:3D打印只需素模,并不需要做貼圖渲染等內(nèi)容,所以對軟件的選擇較多,大型軟件如3dmax等并不是必須,絕大多數(shù)免費建模軟件即可。4、將模型導出stl格式,...;
...個創(chuàng)建簡單三維模型的過程.Fusion 是一款完美結(jié)合了直接建模與參數(shù)化建模的建模工具,其應用范圍相當廣泛.通過本教程,您將學習到如何使用Fusion來創(chuàng)建一個三階魔方模型.安裝完Fusion以后,打開Fusion,您將看到點擊右側(cè)的創(chuàng)建設計,...;
...秘氣息。2D變3D的圖片工具是根據(jù)圖片的顏色深淺,利用3D建模軟件自動分配給不同的厚度。在3D建模浮雕工具中,要注意設置照片的尺寸、照片的厚度、邊框的寬度、底板厚度、分辨率、支架寬度、彎曲度等參數(shù),確保打印出來...;
Modo軟件是3D打印愛好者建模常用的軟件之一,今天跟大家分享的是用Modo軟件制作一個鐵絲網(wǎng)教程。建模的步驟很簡單【確立建模思路】 良好的建模流程要從確定工作思路開始,而對于造型來說,確定思路的基礎(chǔ)就是詳細了...;
...閱讀>>>用3ds MAX設計一個杯子3D打印模型的教程(3D建模案例);
SketchUp軟件是3D打印愛好者在建模中常用到的一款軟件,今天給大家分享sketchup教程是sketchup入門教程中比較粗俗一點的教程學習,如何快速制作一雙球鞋模型,希望能給大家學習建模帶來幫助。球鞋效果圖首先拿出鞋墊放在屏幕...;
...軟件設計出一個鏤空心形的3D打印模型的詳細步驟如下,建模時需要用到TS、Weaverbird插件。1、用畫圓工具畫一個可塑圓2、調(diào)整控制點使其變成心形3、用擠出工具縮小擠出兩次4、用操作軸向外拉伸結(jié)構(gòu)線,讓它鼓起來5、用填洞...;
Blender是一款很受歡迎的3D建模軟件,現(xiàn)在有一個平面,我們需要用Blender把它制作成均勻的曲面,可以通過啟用衰減編輯,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。1、打開blender創(chuàng)建一個“平面”。 2、進入“編輯模...;
3d Max是常用的3D建模軟件,利用3d Max能做出各種各樣的模型。這里教大家如何用3dmax設計出一個魔方的3D模型。詳細步驟如下:1、首先在透視圖里畫出一個正方體,設置好邊長和分段數(shù),分段數(shù)設為3。2、選擇圖形,點擊右鍵,選...;
在使用Maya建模時,可能會遇到有時候需要設計對稱結(jié)構(gòu)的3D模型(人物,動物等),先制作一邊,再制作另一邊,結(jié)果很難制作出精確的對稱效果,那怎樣做才能做出對稱性效果呢?1、下面的人頭模型需要修改兩邊做出同樣的...;
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